Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。
在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。
invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。
而postInvalidate()在工作者线程中被调用
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。1 // 在onCreate()中开启线程 2 3 new Thread(new GameThread()).start();、 4 5 // 实例化一个handler 6 7 Handler myHandler = new Handler() { 8 // 接收到消息后处理 9 public void handleMessage(Message msg) {10 switch (msg.what) {11 case Activity01.REFRESH:12 mGameView.invalidate(); // 刷新界面13 break;14 }15 16 super.handleMessage(msg);17 }18 };19 20 class GameThread implements Runnable {21 public void run() {22 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {23 Message message = new Message();24 message.what = Activity01.REFRESH;25 // 发送消息26 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);27 try {28 Thread.sleep(100);29 } catch (InterruptedException e) {30 Thread.currentThread().interrupt();31 }32 }33 }34 }
使用postInvalidate()刷新界面 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
1 class GameThread implements Runnable { 2 public void run() { 3 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 4 try { 5 Thread.sleep(100); 6 } catch (InterruptedException e) { 7 Thread.currentThread().interrupt(); 8 } 9 10 // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面11 mGameView.postInvalidate();12 }13 }14 }